Maravilhosos flipbooks do artista e arquiteto Italiano Florentino, Massimo Indrio. São verdadeiras obras primas, disponíveis agora no Brasil a um preço bastante acessível. Havendo interesse é só me escrever, pois sou o representante deste artista aqui no Brasil.
A arte da animação. Como fazer animação, pré cinema, pós cinema, animação 2D e 3D, pixilação, animação de massinha, câmera obscura, teatro de sombra, lanterna mágica, brinquedos ópticos de animação, ilusão de movimento, taumatrópio, zoetrópio, fenaquitiscópio, cinemascópio, retroscópio, flipbooks, praxinoscópio, scanimation, renderização, realidade virtual, realidade aumentada, gifs animados,etc. Cursos, brinquedos e outros escreva para: hugoartecriativa@gmail.com Grato por visitar.
Carousel
quinta-feira, 23 de dezembro de 2010
Como funcionam os desenhos animados: - faça sua própria animação!
Um desenho animado é composto várias imagens. Na verdade, todo filme ou programa de TV você assiste funciona dessa maneira.
Quando alguém lhe mostra uma série de imagens estáticas, um após outro, sua mente preenche as lacunas e você é levado a pensar que os personagens estão realmente em movimento.
Como você pode fazer isso também:
Tudo que você precisa é de um pequeno caderno ou bloco de notas com as páginas que você pode folhear facilmente. Você pode até ter um monte de cartões brancos lisos e grampeá-los juntos em uma ponta para criar o seu próprio bloco, com o número exato de páginas que você deseja. Cada imagem é chamada de "frame" ou quadro.
Uma vez que você tenha um plano, começa a desenhar a lápis, de leve, assim você ainda pode apagar e fazer alterações. Percorra o livro de vez em quando para ver como fica. Quando você terminar de desenhar todos os quadros, você pode passar por cima dos contornos com um marcador preto, e até mesmo mudar a cor deles do jeito que você gosta.
animação do monstrinho:
Para ajudar você a começar, aqui está um exemplo de uma animação. Esta animação foi feita em 17 quadros ou frames.
segunda-feira, 20 de dezembro de 2010
sábado, 18 de dezembro de 2010
quinta-feira, 16 de dezembro de 2010
Mas afinal, como funciona a produção de uma animação?
Que trabalho há por trás desses desenhos? Qual a seqüência que um filme é produzido? Vamos ver como foi feito passo-a-passo o filme Monstros S.A. para que você tenha uma noção:
1) Benchmarking
O autor de uma idéia primeiramente debate-a com outros colegas, tentando agregar o máximo de sugestões possíveis para viabilizar o filme, verificando se é possível e se atrai audiência.
2) Rascunho
Depois da troca de idéias, é feito um rascunho que mostra sobre o que se trata o filme. Este rascunho servirá tanto para o roteiro como para o storyboard.
3) Storyboards
4) Voz
Você achava que primeiro fazia o desenho para depois colocar a voz? Na-na-não! Primeiro os desenvolvedores do filme fazem um “rascunho dos diálogos”. Depois, os atores responsáveis pelos personagens gravam suas falas e um estúdio baseado nestes “rascunhos”, geralmente precisando gravar a mesma fala várias vezes, onde as melhores são selecionadas.
5) Passando para o computador
É chegada a hora de jogar os desenhos da storyboard para o computador, digitalizando-os e colocando em seqüência, ficando próximo de como o filme vai ficar ao final do processo.
6) Os artistas são convocados
Eles são convocados para desenhar os personagens, as locações, os ambientes e paisagens do filme, dando cores a eles.
Nesta fase são feitos bonecos reais dos personagens esculpidos à mão, assim como as maquetes dos sets de filmagem. Posteriormente, estes modelos serão também modelados em 3D no computador. Um personagem pode chegar a ter 100 modelos diferentes para a o seu rosto! Também são desenhados em 3D os ambientes do filme, objetos e paisagens.
Sim, a posição da câmera também deve ser simulada, e cada cena é capturada de vários ângulos, de forma a se escolher os melhores.
Enfim, eles se movimentam. Mexem, remexem, definem expressões, características… tudo isso graças a um software próprio para isso. Os movimentos são coreografados e ajustados pelos animadores.
Agora são adicionadas texturas, como pêlos, pele, cabelos, fluidos… as sombras também são adicionadas, acompanhando o ritmo de movimento de personagens e objetos.
Baseado nos desenhos dos designers, é adicionada a iluminação (brilho, contraste) adequada às cenas e ao ambiente.
Renderização é transformar todas estas informações (ambiente, cor, luzes, movimento, etc) em um único quadro de filme. Para isso, é exigido um computador bem potente para processar tantas informações. Para você ter uma idéia, cada quadro de filme corresponde a 1/24 segundos do filme e leva entre 6 e 9 horas para ficar pronta!
13) Toque final
Para finalizar, são adicionados os sons, músicas, vozes e efeitos especiais. Depois o filme é gravado e vai para os cinemas, onde todos podemos ver.
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