O RITMO DA AÇÃO NA ANIMAÇÃO É BASEADO NO PRINCÍPIO DA ONDA. A "LINHA DA CURVA DE BELEZA" (COMO UM "S") SE ANIMA COMO UMA ONDA PARA UMA FORMA OPOSTA DE Z E VOLTA SENDO EMPURRADA OU MANIPULADA DE UM LADO PARA OUTRO.
OS DOIS PRIMEIROS DIAGRAMAS ACIMA SÃO ONDULADOS NA BASE; ENQUANTO QUE OS DOIS ÚLTIMOS SÃO ONDULADOS EM CIMA.
NA ANIMAÇÃO NÓS CONSTRUIMOS O MOVIMENTO A PARTIR DO PRIMEIRO DESENHO E COMEÇAMOS UMA REAÇÃO EM CADEIA DE RITMO DE LINHAS ONDULANDO-SE. USE OS DESENHOS COMO GUIA. ENTÃO QUANDO VOCÊ FIZER O DESENHO, REVISE-O PARA VER SE ELE SE ENCAIXA NA PROGRESSÃO DE ONDAS EM SÉRIE E NA PROGRESSÃO DA ANATOMIA. ESTE PRINCÍPIO SE APLICA A TODAS AS CURVAS ANIMADAS.
Nenhum comentário:
Postar um comentário